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大制若娱丨解锁《端脑》创作背后,“国漫&科幻”的艰难征途

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有人说“《端脑》在年轻一代心目中的地位,绝不亚于《三体》之于70、80后“。作为与《镇魂街》《雏蜂》齐名的有妖气三大IP之一,《端脑》被誉为中国殿堂级的原创科幻、推理漫画,线上累计点击达22亿,《端脑》漫改的呼声从未停止。

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这两年,网络视频平台崛起,越来越多优秀的制作公司加入到网络影视大潮,给市场贡献了不少口碑收视不俗的精品网剧。新题材不断涌现、新故事被不断谱写,年轻化的网络影视市场被不断瓜分,网络影视蓬勃发展。这其中,国漫真人剧发展也成为了关注焦点,毕竟国漫开始崛起,中国泛二次元人口也已经达到3亿,国漫正成为孕育爆款的温床。

2017年的年末,搜狐视频和留白影视联手打造的轻科幻网络剧《端脑》上线。该剧主打“少年燃”,在一波接一波的“烧脑”情节和惊险刺激的“端脑游戏”下,对人性进行探讨。自上线后一路所向披靡,不仅获得了原著党“神还原”的称赞,还收到了大批自来水“奔走相告”式的安利。

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12月26日下午,搜狐视频影视版权中心总监,《端脑》总制片人丁润桐做客《大制若娱》,就n次元的界限如何打破、动漫IP如何打造等问题进行分享,同时也畅聊了“国漫+科幻”这个新鲜类型题材的无限可能。

“国漫”+“科幻”,《端脑》为什么要不走寻常路?

作为一部鲜有人敢触碰的科幻国漫题材真人改编剧。《端脑》启用了大众视野里全新的演员阵容,耗费了搜狐视频今天预算不算低的造价。

“现在国漫是一种上升趋势,为影视剧的内容提供了很多的改编的故事。国漫+科幻的组合其实是原作自带的。国漫改编也最终要呈现为一部影视作品,打破次元壁走到三次元的世界里,就会有一些改变。”谈及《端脑》的国漫与科幻的碰撞,《端脑》总制片人丁润桐如是说。

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在她眼里,网剧《端脑》是一个轻科幻包装下的少年燃故事。非常符合当下年轻人多变的口味。原作漫画故事在网剧改编中,除了有些内容在镜头语言上不太好表达做些许调整,比如从画画通关改成唱歌通关这类处理上的改动,其余调整幅度较少,这归因于原著本身已经很好看了。“要是这部剧大家不爱看,那锅就是我来背”。在今年上海举办《端脑》首映发布会时,原作者壁水羽,看到原本2D画纸上的人物跃然于银幕的那一刻,一个大直男竟然看哭了。

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回忆起两年前接触《端脑》这个项目,丁润桐就明白,科幻改造价高,且在当时业内还没有可参照作品,这样的项目对公司来说无疑存在着风险。但幸运的是《端脑》最终还是立项成功,“搜狐视频拥有着敢为天下先的企业文化。在当年网剧市场还处在粗制滥造的情况下,搜狐首先打出当年第一枪,用精品剧开拓了行业新标杆。”正是搜狐“敢为天下先”的文化想将《端脑》推上高峰,试图给国漫真人改编精品剧立一个标杆。

5《端脑》角色海报

而作为开科幻国漫题材这一类型剧的先河,丁润桐在分享时说道,《端脑》很希望引起大家的关注和关注。借用《端脑》原作者壁水羽的话来说“总要有一群人迈出第一步,就算没有特别完美也不要紧,因为我们就成为了做这类题材的第一人。”所幸,观众的反馈没有辜负主创们的心血。

天马行空的二次元世界平行转移可感知的现实场景?

酷炫的场景搭建

只要是观看过网剧《端脑》的人,无疑不被里面酷炫逼真的高科技场景震撼。据丁润桐透露,剧中的每一场场景都尽可能的还原原著,以游戏大厅为例,在前期设计图定稿之后,一比一搭建。“实体搭建出的质感真的非常好,还有跑步大厅、天塌、携手之戒、最后的谜题等等,我们的游戏的景都是搭的,再配合后期特效处理,出来的效果大家都能在成片中感受到,当然这也是非常烧钱的一笔费用。”

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“每一场游戏闯关的步骤我们都在反复演绎,从最初的切割方格,到后面的天塌、携手之戒等等,每一个推理过程全剧组都在学习,因为错一步都会被网友指出来,需要非常严谨。每一步的步骤都画了图,做了笔记,导演在拍的时候编剧老师、特效老师等等就在旁边紧盯监视器,每一步骤都是按照开拍前会议里安排的方式走,镜头的运动与后期特效的呈现联系非常紧密。”

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据了解,《端脑》的制作费用在特效场景搭建和后期特效上占了很大部分,20集的网剧差不多有3700多个特效镜头,耗费巨大了时间成本。同时为了确保效果,《端脑》每个场景在拍摄完之后会立即拆除。比如剧中端脑游戏大厅搭建耗费了一个多月时间,而拍摄仅仅只用了一天。

冷线条的科幻与感性角色融合

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谈及如何将冷线条与感性角色进行融合,制片人丁润桐分享到,“我们在处理每一关游戏的时候,会帮游戏中主角遇到的玩家做背景设定,并设定他们背后可能会有发生的一些故事,让游戏中的人物更丰富立体,个性鲜明,这些是和原作不同的地方,这样也是一个比较好的补充”,同时,她也表示,如此操作的原因是为了让观众产生一个感性的认识,有助于观众对每一关角色产生强记忆和喜爱偏好,能迅速的进入到游戏情节。让观众没有了疏离感,更能让观众亲近角色本身,关注角色的命运和行动线。

动漫改编剧需要注意哪些问题?

在问及动漫改编剧需要注意哪些问题时,制片人丁润桐说,首先考虑的是作品内容,和核心价值观。其次,改编原作首先是尊重故事原来漫画的主题思想内核,和背景设定。这些是根基。

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从故事角度,在改编之初,漫画里重要的点可能只是一个表情或者一章内容,但影视剧在改编时就要对这个内容进行铺垫,扩编,合理化处理。从制片制作角度,要考虑制作难度和成本问题。在做剧本的时候就考虑到制片制作的难度以及后续故事改编的方向。

最后她还表示,国漫的起步被日漫影响的很深,但我们有自己的文化和画风,国漫的特点会渐渐与日漫区别。国漫现在还在向上发展的阶段,但发展非常迅速,它会渐渐的成为00、10后生活的一部分。

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在问及“二次元和三次元的次元壁是怎么打破?”时,丁润桐回应到,现在打破次元壁已经不是新鲜事。以《端脑》来说,其实需要做的是“网感”和“漫感”的结合。所谓漫感,漫画用户的受众以更年轻、更宅文化为基础。由漫画改编而来的根基,一定不能脱离。所谓网感,现在手机一组,上网看剧的年轻人越来越多。市场更细分,用户非常知道自己要看什么,不要看什么,甚至要从第几集开始看,因此清晰的内容定位非常重要。

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最后,她分享了她本人对2017年国内网络剧行业发展状态,以及观众对网络剧市场影响的看法。在她看来,2017年行业出来了越来越多优秀的作品,精品化成为必然趋势。“市场变了,观众的品味高了,对从业人员的要求也越来越高,要求故事越来越好看,画面越来越精致。这对行业制作水准是一个督促和推进,也是对行业进化的一个推动力。”

同时,她也表示搜狐视频会在2018年继续加大自制剧阵营,数量上相对2017年可能会增加一倍,甚至更多。“搜狐视频自制剧一直比较欢迎原创作品,我们觉得网剧往往给大家更多想象空间,而且在制作上我们也一般会下很大功夫,在一部剧里面用于制作的费用会占更大比例,我们希望做出拥有好创意的网络剧。”

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