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三次元碰撞二次元 将界IP玩出新模式

五一小长假各地漫展层出不穷,萤火虫、cospaly盛典等漫展吸引了无数二次元er的参与。在帝都,COSPACE 5点燃了帝都动漫圈的初夏。这里,满满的二次元形象让会场染上浓郁的动漫气息,装扮各异的coser、lo娘、JK俨然使会场成为二次元er的天下。但在会场的一角却有一抹不一样的颜色,这就是将界展台。在左右都是动漫人物的夹击下,将界展台却是满满的三次元形象,唯一与二次元相关的是展台前两名靓丽的coser。不禁让人好奇,一个三次元网剧为什么要来凑二次元展会的热闹呢?

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其实,将界并不只有网剧,它还有小说、漫画等多种内容载体,网剧只是将界这一大IP的一种表达形式。在将界大宇宙的世界观下,还有许多的故事与人物,这些内容一部分由网剧来展现,另一部分则在将界UGC众创平台中展示。平台现有连载中篇小说四部,还有多部短篇小说,涉及角色百余位。每个角色的故事、漫画都在陆续更新中,汇集了众多将界二次元人物形象,网剧人物也都有分别对应的二次元形象。通过小说、漫画、影视剧等多种展现方式,将界可以在二次元与三次元之间自由转换。

image003▲将界网剧第一季和第二季女主对应的二次元形象

将界跨越次元的属性是基于将界“IP众创+ IP定制+网红经济”的生态。在这种模式下,将界培育三次元艺人,利用粉丝经济为自身创造价值,同时带来大量的流量。诸如《将界》网剧中艺人王彦斌、菲繁等,他们源自将界网剧,在网剧受到关注后,他们也成为流量的入口,为将界后续的内容输入流量,这是将界在三次元领域的建设。

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与此同时,将界也在利用IP定制的模式生产更多的内容产品——为企业定制将界品牌英雄。将界庞大的世界观可容纳众多的角色,他们可以是各类品牌的虚拟代言人。例如,将界和牛乳饮品品牌合作,在将界世界观下创建牛乳品牌形象“代言人”,“代言人”与将界世界观下的人物共同冒险产出故事,再将这些故事小说化、动漫化、影视化。这个角色既是将界的也是品牌的,既是二次元的也是三次元的,双方强强联合互利共赢。

将界参加此次的COSPACE漫展,其实更多还是基于内容的考虑。众所周知,一个IP的核心在于内容,优质的内容才能给IP带来价值,那么如何提升将界的内容质量呢?将界瞄准了二次元圈子里的的同人文化,重视用户的价值,重视同人的力量。

在看到电竞游戏的同人小说《全职高手》,《暮光之城》的同人小说《五十度灰》这些作品的价值后,将界非常看好用户的创造力,专门创建了一个以用户UGC为核心的众创平台,让用户参与,把他们的想法、喜好表达出来。漫展无疑是一个绝佳的机会——展会现场聚集了众多二次元的核心用户,cos爱好者可以过来扮演自己喜爱的角色,大触们现场展示绘画技巧,还有知名唱见、舞见,他们大部分都是年轻人,跟将界的目标用户群几乎一致。

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image009▲正在绘画的二次元爱好者们

与其关起门来苦思冥想现在的年轻人都喜欢什么,有创作能力的用户怎么找,不如走近他们,听一下他们的想法。将界创始人张苏豫和第一季男主王彦彬,在漫展首日来到现场,与二次元各路大拿现场交流。

image011▲将界创始人张苏豫和网剧男主王彦彬在现场

虽然从网络剧起步,但将界不只是网剧,而是想要打造一个能够代表中国文化的超级英雄IP。众所周知,美国有美式英雄,日本有日式英雄,但在历史文化悠久的中国却缺少有鲜明特的中式英雄。一提到中国的英雄故事,只能让大家想到孙悟空。西游记被翻拍成各种版本,各种故事,但缺乏新鲜内容,只不断的炒冷饭,中国英雄谈何明天?

要打造中国的超级英雄,只靠专业人士是不行的,必须借力众创,才能产出符合当下主流用户审美的中式英雄故事。二次元圈子里的同人文化,其实就是一种众创文化,这些年也一直在逐趋完善。将界适时将这种同人众创文化引入不那么二次元的影视剧圈子,无疑对未来影视行业和二次元行业的发展,都将产生深远的影响。

 

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